《変身》でクリーチャーをライブラリーから探す際、《ドライアドの東屋》がめくれた時はドライアドの東屋をクリーチャーとして戦場に出さなければならないのでしょうか?
海外では人気なのに、国内では全く流行ってないデッキなーんだ?
2013年7月7日 TCG全般ハイタイドだよ!
なんで日本では流行らないんだろう?ろうそくなしでも回るのに。ソリティア面白いよ。
2 フェアリーの大群
4 渦まく知識
1 瞑想
3 狡猾な願い
1 青の太陽の頂点
4 High Tide
3 転換
1 否定の契約
2 狼狽の嵐
4 Force of Will
3 定業
4 思案
4 商人の巻物
4 時のらせん
2 サファイアの大メダル
14 島
2 霧深い雨林
2 沸騰する小湖
2 金粉のドレイク
1 瞑想
1 青の太陽の頂点
1 思考停止
1 残響する真実
1 断絶
1 拭い捨て
1 転換
2 否定の契約
1 狼狽の嵐
3 トーモッドの墓所
青単のコンボをウィキで調べてたけどトリックスとかデザイアとかとか。デザイアは魅力的だけど願望は禁止なんだよね…
今度久しぶりにファイアボールに行ってみようかな。土曜レガシーやってるらしいし。
なんで日本では流行らないんだろう?ろうそくなしでも回るのに。ソリティア面白いよ。
2 フェアリーの大群
4 渦まく知識
1 瞑想
3 狡猾な願い
1 青の太陽の頂点
4 High Tide
3 転換
1 否定の契約
2 狼狽の嵐
4 Force of Will
3 定業
4 思案
4 商人の巻物
4 時のらせん
2 サファイアの大メダル
14 島
2 霧深い雨林
2 沸騰する小湖
2 金粉のドレイク
1 瞑想
1 青の太陽の頂点
1 思考停止
1 残響する真実
1 断絶
1 拭い捨て
1 転換
2 否定の契約
1 狼狽の嵐
3 トーモッドの墓所
青単のコンボをウィキで調べてたけどトリックスとかデザイアとかとか。デザイアは魅力的だけど願望は禁止なんだよね…
今度久しぶりにファイアボールに行ってみようかな。土曜レガシーやってるらしいし。
こんな感じです。
2 フェアリーの大群
4 渦まく知識
2 瞑想
3 狡猾な願い
1 青の太陽の頂点
4 High Tide
3 転換
1 否定の契約
2 狼狽の嵐
4 Force of Will
3 定業
3 思案
4 商人の巻物
4 時のらせん
2 サファイアの大メダル
14 島
2 霧深い雨林
2 沸騰する小湖
2 金粉のドレイク
1 瞑想
1 青の太陽の頂点
1 思考停止
1 残響する真実
1 断絶
2 拭い捨て
1 転換
1 否定の契約
1 狼狽の嵐
3 トーモッドの墓所
金粉のドレイク…対ショーテルに仕込んだ究極チョイス。渋いねぇ。
2 フェアリーの大群
4 渦まく知識
2 瞑想
3 狡猾な願い
1 青の太陽の頂点
4 High Tide
3 転換
1 否定の契約
2 狼狽の嵐
4 Force of Will
3 定業
3 思案
4 商人の巻物
4 時のらせん
2 サファイアの大メダル
14 島
2 霧深い雨林
2 沸騰する小湖
2 金粉のドレイク
1 瞑想
1 青の太陽の頂点
1 思考停止
1 残響する真実
1 断絶
2 拭い捨て
1 転換
1 否定の契約
1 狼狽の嵐
3 トーモッドの墓所
金粉のドレイク…対ショーテルに仕込んだ究極チョイス。渋いねぇ。
2 ヴェンディリオン三人衆
2 瞬唱の魔道士
4 渦まく知識
1 嘘か真か
4 剣を鍬に
3 呪文嵌め
4 対抗呪文
1 謎めいた命令
4 Force of Will
3 基本に帰れ
4 仕組まれた爆薬
1 漸増爆弾
2 ヴィダルケンの枷
10 島
1 平地
1 沼
1 Tundra
1 アカデミーの廃墟
1 Karakas
4 溢れかえる岸辺
3 汚染された三角州
3 精神を刻む者、ジェイス
2 瞬唱の魔道士
4 渦まく知識
1 嘘か真か
4 剣を鍬に
3 呪文嵌め
4 対抗呪文
1 謎めいた命令
4 Force of Will
3 基本に帰れ
4 仕組まれた爆薬
1 漸増爆弾
2 ヴィダルケンの枷
10 島
1 平地
1 沼
1 Tundra
1 アカデミーの廃墟
1 Karakas
4 溢れかえる岸辺
3 汚染された三角州
3 精神を刻む者、ジェイス
今日で終わりか…また仕事が始まる。でも仕事は嫌いではないから苦には感じていない。
マジック完全引退でカードやらデッキケースを全て処分中。あとはモックスとまとめ売りが落札されたら終了かな。やっぱりカードは値上がりしてると実感できるね。グングンと価格が伸びていく。ここで放出しようとも考えたけどオクでどのくらいになるか見てみたかったから敢えて出品を選択。マジックを引退したら趣味がゲームとボクシングと野球しか残らないや。
ゲームはバイオリベのレイドをプレイ中。3DSのときはレイドしたことなかったからワクワクしながらやったけどかなり面白い。経験値が入ってレベルが上がる仕組みがいい。ロープレ好きな自分にはかなりマッチしてる。ハリセンボンみたいなやつがかなり硬くて硬くてショットガン連打でやっと倒す。アイテムがしょぼい悲しいの繰り返し。違法カスタムやったーと思って蓋を空けたらダメージIとかとても悲しい。使ってるキャラ?
パーカーに決まってるじゃないか(キリッ
マジック完全引退でカードやらデッキケースを全て処分中。あとはモックスとまとめ売りが落札されたら終了かな。やっぱりカードは値上がりしてると実感できるね。グングンと価格が伸びていく。ここで放出しようとも考えたけどオクでどのくらいになるか見てみたかったから敢えて出品を選択。マジックを引退したら趣味がゲームとボクシングと野球しか残らないや。
ゲームはバイオリベのレイドをプレイ中。3DSのときはレイドしたことなかったからワクワクしながらやったけどかなり面白い。経験値が入ってレベルが上がる仕組みがいい。ロープレ好きな自分にはかなりマッチしてる。ハリセンボンみたいなやつがかなり硬くて硬くてショットガン連打でやっと倒す。アイテムがしょぼい悲しいの繰り返し。違法カスタムやったーと思って蓋を空けたらダメージIとかとても悲しい。使ってるキャラ?
パーカーに決まってるじゃないか(キリッ
自分青単テゼレット
相手12ポスト
1G:チャリス都のあるハンドだったのでキープ。後攻1T目チャリス。相手が雲上の座を出して相手のデッキに気付くが時既に遅し。罠の橋を置いて凌ごうとするもウラモグに割られエムラさんこんにちはで負け。
サイド投入
チャリス4→被覆4
全ては塵2→BtB2
2G:今度はウィルと被覆のあるハンドをキープ。カーンをウィルでケアして、ジェイスを着地させる。そこからテゼレット、カーンと展開していき罠の橋を戦場に二枚張る。そこから帰化、グリップで橋二枚割られてコジレックさんこんにちは。相手マナがハンパなく共感者からエムラさんこんにちはで負け。
結果××
ダメだこりゃw
相手12ポスト
1G:チャリス都のあるハンドだったのでキープ。後攻1T目チャリス。相手が雲上の座を出して相手のデッキに気付くが時既に遅し。罠の橋を置いて凌ごうとするもウラモグに割られエムラさんこんにちはで負け。
サイド投入
チャリス4→被覆4
全ては塵2→BtB2
2G:今度はウィルと被覆のあるハンドをキープ。カーンをウィルでケアして、ジェイスを着地させる。そこからテゼレット、カーンと展開していき罠の橋を戦場に二枚張る。そこから帰化、グリップで橋二枚割られてコジレックさんこんにちは。相手マナがハンパなく共感者からエムラさんこんにちはで負け。
結果××
ダメだこりゃw
青単テゼレットtソプター
2013年6月8日 TCG全般2 ワームとぐろエンジン
4 粗石の魔道士
4 知識の渇望
4 Force of Will
2 作り直し
1 オパールのモックス
1 仕組まれた爆薬
4 虚空の杯
4 威圧のタリスマン
2 弱者の剣
2 飛行機械の鋳造所
2 罠の橋
10 島
2 教議会の座席
2 囁きの大霊堂
2 裏切り者の都
4 古えの墳墓
3 精神を刻む者、ジェイス
4 求道者テゼレット
1 解放された者、カーン
2 誘惑蒔き
4 被覆
2 全ては塵
1 トーモッドの墓所
1 真髄の針
1 墓掘りの檻
2 漸増爆弾
1 三なる宝球
1 ヴィダルケンの枷
罠の橋が予想外の強さでビビった…
4 粗石の魔道士
4 知識の渇望
4 Force of Will
2 作り直し
1 オパールのモックス
1 仕組まれた爆薬
4 虚空の杯
4 威圧のタリスマン
2 弱者の剣
2 飛行機械の鋳造所
2 罠の橋
10 島
2 教議会の座席
2 囁きの大霊堂
2 裏切り者の都
4 古えの墳墓
3 精神を刻む者、ジェイス
4 求道者テゼレット
1 解放された者、カーン
2 誘惑蒔き
4 被覆
2 全ては塵
1 トーモッドの墓所
1 真髄の針
1 墓掘りの檻
2 漸増爆弾
1 三なる宝球
1 ヴィダルケンの枷
罠の橋が予想外の強さでビビった…
3 ワームとぐろエンジン
4 粗石の魔道士
4 知識の渇望
3 呪文貫き
4 Force of Will
2 全ては塵
1 オパールのモックス
1 仕組まれた爆薬
4 虚空の杯
1 師範の占い独楽
3 威圧のタリスマン
1 厳かなモノリス
1 罠の橋
10 島
4 教議会の座席
2 裏切り者の都
4 古えの墳墓
3 精神を刻む者、ジェイス
4 求道者テゼレット
1 解放された者、カーン
2 誘惑蒔き
3 被覆
2 基本に帰れ
1 トーモッドの墓所
1 大祖始の遺産
1 真髄の針
1 墓掘りの檻
2 漸増爆弾
1 罠の橋
1 ヴィダルケンの枷
もう訳わからん。改良なのか改悪なのか。ソプターは合わなかったし…
このままの構成だとウィルは外すべきかもしれん。餌が無さ過ぎる。
青茶単テゼレット難しいねぇ…
4 粗石の魔道士
4 知識の渇望
3 呪文貫き
4 Force of Will
2 全ては塵
1 オパールのモックス
1 仕組まれた爆薬
4 虚空の杯
1 師範の占い独楽
3 威圧のタリスマン
1 厳かなモノリス
1 罠の橋
10 島
4 教議会の座席
2 裏切り者の都
4 古えの墳墓
3 精神を刻む者、ジェイス
4 求道者テゼレット
1 解放された者、カーン
2 誘惑蒔き
3 被覆
2 基本に帰れ
1 トーモッドの墓所
1 大祖始の遺産
1 真髄の針
1 墓掘りの檻
2 漸増爆弾
1 罠の橋
1 ヴィダルケンの枷
もう訳わからん。改良なのか改悪なのか。ソプターは合わなかったし…
このままの構成だとウィルは外すべきかもしれん。餌が無さ過ぎる。
青茶単テゼレット難しいねぇ…
【MTG放出】ハイタイド組みたい方いませんか?
2013年6月5日 TCG全般ハイタイドのパーツを放出しまっくす。
狼狽の嵐とか否定の契約とか時のらせんはないですすいません。それ以外なら大抵のものはあるはず…
狼狽の嵐とか否定の契約とか時のらせんはないですすいません。それ以外なら大抵のものはあるはず…
【レガシー】青単テゼレット完成
2013年6月5日 TCG全般3 ワームとぐろエンジン
4 粗石の魔道士
4 知識の渇望
3 呪文貫き
4 Force of Will
2 作り直し
2 全ては塵
1 オパールのモックス
1 仕組まれた爆薬
4 虚空の杯
1 師範の占い独楽
3 威圧のタリスマン
1 厳かなモノリス
1 罠の橋
10 島
4 教議会の座席
2 裏切り者の都
4 古えの墳墓
3 精神を刻む者、ジェイス
4 求道者テゼレット
1 解放された者、カーン
1 ヴェンディリオン三人衆
4 被覆
2 基本に帰れ
1 トーモッドの墓所
1 上天の呪文爆弾
1 大祖始の遺産
1 真髄の針
2 墓掘りの檻
1 罠の橋
1 ヴィダルケンの枷
解説は必要ないごく普通の青単テゼレット。青単だからウィルを採用し易い点が魅力。ウィルを採用していない青単は青単とは呼ばない。いや呼べない。
話は逸れたけど簡単な解説を。
基本的には二マナランドやモノリス、タリスマンからのワームコイル、ジェイス、テゼレットを高速展開して勝ちにいく。メインの解説はこれで十分であとはサイドの説明を。
まずヴェンディリオン。サイドを決めたら14枚で一枚足りなかったから入れた。それだけ←
次いで被覆。これはかなりナイスチョイスで、今流行りのスニークやドリーム全知に必須の実物提示教育を1マナ、1マナで確定カウンターしてくれるという凄いカード。こいつらは今常にメタのトップに君臨するからマークは外せない所。
基本に帰れはね…これは迷った末のチョイス。でもあると便利だし、島もある程度とマナファクトもあるから意外と困らなかった。マナに困ったらテゼレットさんにアンタップしてもらおう。
残りのファクトは説明不要ですね。トリンケットからのバレットや作り直しからのサーチ、使い方はいろいろ。
枷は一枚だけサイドに採用したけどどうなんだろう?たまにテゼレット経由で持ってくるけど…
4 粗石の魔道士
4 知識の渇望
3 呪文貫き
4 Force of Will
2 作り直し
2 全ては塵
1 オパールのモックス
1 仕組まれた爆薬
4 虚空の杯
1 師範の占い独楽
3 威圧のタリスマン
1 厳かなモノリス
1 罠の橋
10 島
4 教議会の座席
2 裏切り者の都
4 古えの墳墓
3 精神を刻む者、ジェイス
4 求道者テゼレット
1 解放された者、カーン
1 ヴェンディリオン三人衆
4 被覆
2 基本に帰れ
1 トーモッドの墓所
1 上天の呪文爆弾
1 大祖始の遺産
1 真髄の針
2 墓掘りの檻
1 罠の橋
1 ヴィダルケンの枷
解説は必要ないごく普通の青単テゼレット。青単だからウィルを採用し易い点が魅力。ウィルを採用していない青単は青単とは呼ばない。いや呼べない。
話は逸れたけど簡単な解説を。
基本的には二マナランドやモノリス、タリスマンからのワームコイル、ジェイス、テゼレットを高速展開して勝ちにいく。メインの解説はこれで十分であとはサイドの説明を。
まずヴェンディリオン。サイドを決めたら14枚で一枚足りなかったから入れた。それだけ←
次いで被覆。これはかなりナイスチョイスで、今流行りのスニークやドリーム全知に必須の実物提示教育を1マナ、1マナで確定カウンターしてくれるという凄いカード。こいつらは今常にメタのトップに君臨するからマークは外せない所。
基本に帰れはね…これは迷った末のチョイス。でもあると便利だし、島もある程度とマナファクトもあるから意外と困らなかった。マナに困ったらテゼレットさんにアンタップしてもらおう。
残りのファクトは説明不要ですね。トリンケットからのバレットや作り直しからのサーチ、使い方はいろいろ。
枷は一枚だけサイドに採用したけどどうなんだろう?たまにテゼレット経由で持ってくるけど…
3 ワームとぐろエンジン
4 粗石の魔道士
4 知識の渇望
3 呪文貫き
4 Force of Will
2 作り直し
2 全ては塵
1 オパールのモックス
1 仕組まれた爆薬
4 虚空の杯
1 師範の占い独楽
1 真髄の針
4 威圧のタリスマン
10 島
4 教議会の座席
2 裏切り者の都
4 古えの墳墓
3 精神を刻む者、ジェイス
4 求道者テゼレット
1 解放された者、カーン
呪文貫き→卑下
爆薬→シャックル
に変更したいけど序盤を凌ぎたいからピアスのが良い手だし、シャックルはこのデッキにマッチしない気がする。作り直しは減らした。睡蓮の花も使ってるうちに、あれ?テゼレットの奥義でトドメがさせない!なんてパターンがあって、ただテゼレット経由や座席サクっての睡蓮の花はなかなか美しい流れだった←
チャリスで相手を封じサクっと殴る。てかカーン買ったけどこんなに上がってたとは…
4 粗石の魔道士
4 知識の渇望
3 呪文貫き
4 Force of Will
2 作り直し
2 全ては塵
1 オパールのモックス
1 仕組まれた爆薬
4 虚空の杯
1 師範の占い独楽
1 真髄の針
4 威圧のタリスマン
10 島
4 教議会の座席
2 裏切り者の都
4 古えの墳墓
3 精神を刻む者、ジェイス
4 求道者テゼレット
1 解放された者、カーン
呪文貫き→卑下
爆薬→シャックル
に変更したいけど序盤を凌ぎたいからピアスのが良い手だし、シャックルはこのデッキにマッチしない気がする。作り直しは減らした。睡蓮の花も使ってるうちに、あれ?テゼレットの奥義でトドメがさせない!なんてパターンがあって、ただテゼレット経由や座席サクっての睡蓮の花はなかなか美しい流れだった←
チャリスで相手を封じサクっと殴る。てかカーン買ったけどこんなに上がってたとは…
新生、青単テゼレット
2013年5月24日 TCG全般よ…ようやく完成したぞ…プロキシでずっと回して回してやっとこさパーツを買い漁れる。
3 ワームとぐろエンジン
4 粗石の魔道士
4 渦まく知識
4 Force of Will
4 作り直し
2 全ては塵
1 オパールのモックス
2 睡蓮の花
1 仕組まれた爆薬
4 虚空の杯
1 大祖始の遺産
1 師範の占い独楽
2 威圧のタリスマン
6 島
4 教議会の座席
2 裏切り者の都
4 古えの墳墓
2 沸騰する小湖
2 霧深い雨林
3 精神を刻む者、ジェイス
4 求道者テゼレット
意識したのは速度。展開速度とでも言うのか、勝つ為の速度と妨害速度も考慮した結果こうなった。だが、まだ改善の余地はあるけど微調整だけかな。タリスマンが微妙なのと睡蓮の花が2枚いらない時があったり割られてもっと欲しかったりする場面もあったかな。ワームとぐろは強い。テゼレットやジェイスがない時にかなり役立ったから安心の3枚。ぶっぱはしない。
地道に微調整していきますかねぇ。
3 ワームとぐろエンジン
4 粗石の魔道士
4 渦まく知識
4 Force of Will
4 作り直し
2 全ては塵
1 オパールのモックス
2 睡蓮の花
1 仕組まれた爆薬
4 虚空の杯
1 大祖始の遺産
1 師範の占い独楽
2 威圧のタリスマン
6 島
4 教議会の座席
2 裏切り者の都
4 古えの墳墓
2 沸騰する小湖
2 霧深い雨林
3 精神を刻む者、ジェイス
4 求道者テゼレット
意識したのは速度。展開速度とでも言うのか、勝つ為の速度と妨害速度も考慮した結果こうなった。だが、まだ改善の余地はあるけど微調整だけかな。タリスマンが微妙なのと睡蓮の花が2枚いらない時があったり割られてもっと欲しかったりする場面もあったかな。ワームとぐろは強い。テゼレットやジェイスがない時にかなり役立ったから安心の3枚。ぶっぱはしない。
地道に微調整していきますかねぇ。
土地にお金をかけないそれが青単それが正義(キリッ
2013年5月22日 TCG全般3 ヴェンディリオン三人衆
4 渦まく知識
2 撤廃
1 残響する真実
3 呪文貫き
3 呪文嵌め
4 対抗呪文
1 謎めいた命令
4 Force of Will
4 祖先の幻視
2 ヴィダルケンの枷
4 ネビニラルの円盤
13 島
4 フェアリーの集会場
4 幽霊街
1 アカデミーの廃墟
3 精神を刻む者、ジェイス
これぞけちコンだ(違
ケチった青単コントロールだ。土地を見よこの清々しさ。これはギス子さんの以前のレシピをほぼパクっただけなのだが何が美しいかって?BtBに頼ってないところが美しい…そして生物がヴェンディリオンのみも美しい。ジェイスは美しいというよりかっこいい。ビジョンもただつよ。
序盤?撤廃で凌ぐしかない←
カウンターを構えて相手の出方を眺める爽快感、青使いのry
4 渦まく知識
2 撤廃
1 残響する真実
3 呪文貫き
3 呪文嵌め
4 対抗呪文
1 謎めいた命令
4 Force of Will
4 祖先の幻視
2 ヴィダルケンの枷
4 ネビニラルの円盤
13 島
4 フェアリーの集会場
4 幽霊街
1 アカデミーの廃墟
3 精神を刻む者、ジェイス
これぞけちコンだ(違
ケチった青単コントロールだ。土地を見よこの清々しさ。これはギス子さんの以前のレシピをほぼパクっただけなのだが何が美しいかって?BtBに頼ってないところが美しい…そして生物がヴェンディリオンのみも美しい。ジェイスは美しいというよりかっこいい。ビジョンもただつよ。
序盤?撤廃で凌ぐしかない←
カウンターを構えて相手の出方を眺める爽快感、青使いのry
3日寝ずに考えた青単(嘘)
2013年5月20日 TCG全般さっきふと考えついた青単…
4 ワームとぐろエンジン
4 ジュワー島のスフィンクス
3 渦まく知識
4 衝動
4 もみ消し
3 目くらまし
4 Force of Will
4 あと戻りの映像
4 虚空の杯
2 厳かなモノリス
20 島
4 古えの墳墓
ワームコイルとスフィンクスで殴りにいく。ぶっぱなのはあと戻りの映像を考慮して。あと衝動は早くにパーツを揃えるため採用。フェッチがないからブレスト見送ろうかとも考えたが3枚採用することに。チャリスは正義(キリッ
4 ワームとぐろエンジン
4 ジュワー島のスフィンクス
3 渦まく知識
4 衝動
4 もみ消し
3 目くらまし
4 Force of Will
4 あと戻りの映像
4 虚空の杯
2 厳かなモノリス
20 島
4 古えの墳墓
ワームコイルとスフィンクスで殴りにいく。ぶっぱなのはあと戻りの映像を考慮して。あと衝動は早くにパーツを揃えるため採用。フェッチがないからブレスト見送ろうかとも考えたが3枚採用することに。チャリスは正義(キリッ
【MTG】諦めきれない青単コントロールの為に
2013年5月17日 TCG全般自分なりに考えてみた。今の環境に対応するにはなにが必要なのか?
・軽量クリーチャーへの解答
・コンボへの解答
・勝ち筋の多面化
【軽量クリーチャーへの解答】
正直一番の難題で、青単が昔から頭に抱えている問題。解答がない訳ではないが青ではなくアーティファクトに頼る形になることが多い。一応青にも除去はあるから挙げてみる。
・青
海賊の魔除け
猿術
心霊破
・アーティファクト
仕組まれた爆薬
忘却石
漸増爆弾
火薬樽
ネビニラルの円盤
脆い彫像
これくらいだろうか。青に関しては本当にあれくらいだと思う。心霊破が2マナだったら嬉しいのに…
アーティファクトは結構多いね。ネビニラルは重いけどあらゆる場面に強い。PWに手が出ないのがネックだけど。忘却石も重いけど一枚なら採用できるレベル。まぁ大抵は爆薬で済むけど(
【対コンボ】
青は昔からコンボには強いから問題ない。とは言えない。スニークとかアントは速いから狼狽積んでもいいかもしれない。
【勝ち筋】
青単だとヴェンディリオンとかミシュラで殴ったり、ジェイスの奥義と2パターンあるから大丈夫!←
【結論】
仕組まれた爆薬をぶっぱ、狼狽の嵐を3枚ほどとヴェンディミシュラとジェイス。これらを組み込めば勝てるはず…形としてはLSみたいな形になりそう。それだと青赤コンに…もっと尖らせる必要あり、か。
以上戯言でした(
・軽量クリーチャーへの解答
・コンボへの解答
・勝ち筋の多面化
【軽量クリーチャーへの解答】
正直一番の難題で、青単が昔から頭に抱えている問題。解答がない訳ではないが青ではなくアーティファクトに頼る形になることが多い。一応青にも除去はあるから挙げてみる。
・青
海賊の魔除け
猿術
心霊破
・アーティファクト
仕組まれた爆薬
忘却石
漸増爆弾
火薬樽
ネビニラルの円盤
脆い彫像
これくらいだろうか。青に関しては本当にあれくらいだと思う。心霊破が2マナだったら嬉しいのに…
アーティファクトは結構多いね。ネビニラルは重いけどあらゆる場面に強い。PWに手が出ないのがネックだけど。忘却石も重いけど一枚なら採用できるレベル。まぁ大抵は爆薬で済むけど(
【対コンボ】
青は昔からコンボには強いから問題ない。とは言えない。スニークとかアントは速いから狼狽積んでもいいかもしれない。
【勝ち筋】
青単だとヴェンディリオンとかミシュラで殴ったり、ジェイスの奥義と2パターンあるから大丈夫!←
【結論】
仕組まれた爆薬をぶっぱ、狼狽の嵐を3枚ほどとヴェンディミシュラとジェイス。これらを組み込めば勝てるはず…形としてはLSみたいな形になりそう。それだと青赤コンに…もっと尖らせる必要あり、か。
以上戯言でした(
命名、変異種
4 渦まく知識
4 撤廃
2 サイクロンの裂け目
4 狼狽の嵐
4 対抗呪文
1 謎めいた命令
4 Force of Will
4 祖先の幻視
4 ネビニラルの円盤
3 殴打頭蓋
8 島
2 霧深い雨林
2 沸騰する小湖
4 古えの墳墓
4 ミシュラの工廠
2 フェアリーの集会場
4 精神を刻む者、ジェイス
4 渦まく知識
4 撤廃
2 サイクロンの裂け目
4 狼狽の嵐
4 対抗呪文
1 謎めいた命令
4 Force of Will
4 祖先の幻視
4 ネビニラルの円盤
3 殴打頭蓋
8 島
2 霧深い雨林
2 沸騰する小湖
4 古えの墳墓
4 ミシュラの工廠
2 フェアリーの集会場
4 精神を刻む者、ジェイス
ハイタイドについて…
タイムスパイラルをカウンターされたり、タイムスパイラル撃ったあとコンボが途切れたり、ろうそくを針(二重)で刺されたりで苦悩しておりまして…
なにかよい解決策ないですかね?
タイムスパイラルをカウンターされたり、タイムスパイラル撃ったあとコンボが途切れたり、ろうそくを針(二重)で刺されたりで苦悩しておりまして…
なにかよい解決策ないですかね?