ろうそくことCandelabra of Tawnosを二枚買う予定。

でも思うんだ…

二年前くらいだったかな?ハイタイド部品一式ろうそく四枚含むが確か7万くらいで出品されてて入札するか悩んでね。結局一件の入札で落札されて。あの時なぜ入札しなかったのか…今になってかなり後悔してる。

入札を躊躇した理由はひとつ。あの時自分はまだフリーターで給料が8万くらいしかなくて、ひと月ぶんの給料が飛んでいく、そればかり頭を与儀っていた…

まぁそんな昔の話は置いといて、とにかくろうそくを買う。綺麗なやつがいいなぁ…高い買い物だし。
ひみつ

3月の予定

2013年2月26日 日常
・ギス子さんと沸騰する小湖のお取引。

・キングダムハーツとリトバスを買う。

・テイルズオブハーツR欲しい。買うかもしれない。

・免許の切り替え。今回が初めてだけど、講習二時間とか舐めてる。金まで取るし。無事故無違反なんだから切り替えだけでいいんだよ全く…ブツブツ…

・ろうそくを買う。ひと味違うハイタイドを作る予定!予定だからねっ(

・トライアルができるらしいが場所不明。できたら行きたい。リプトンのミルクティーを買い占める。

・彼女と別れる予定。予定だからねっ!(

・転職ry


ああ、貧乏神になりそう…

適当に青単

2013年2月17日 TCG全般
4 引き裂かれし永劫、エムラクール
4 渦まく知識
4 天才のひらめき
4 目くらまし
2 誤った指図
4 Force of Will
4 ギタクシア派の調査
2 実物提示教育
4 Power Artifact
4 水蓮の花びら
4 厳かなモノリス
6 島
2 裏切り者の都
4 古えの墳墓
4 沸騰する小湖
4 霧深い雨林
3 欲深きドラゴン
4 雷口のヘルカイト
4 月の大魔術師
4 なだれ乗り
4 猿人の指導霊
4 煮えたぎる歌
4 虚空の杯
4 三なる宝球
4 金属モックス
4 からみつく鉄線
10 山
4 裏切り者の都
4 古えの墳墓
3 槌のコス


からみつく鉄線はできる子。適当にロックしてヘルカイトかドラゴンで殴れば勝てるでしょって安易な気持ちで組んでみた。稲妻のすね当ても候補だったが枠がない。

これにて終了

2013年2月15日 TCG全般
デッキがでっきた。
なんつっ亭。

冗談が好きな変異種でございます。青単CTがやっとこさ完成しました。レシピはひみつに。

身内大会で負けてから、その後はずっと勝ってきているからデッキとしての安定性は増してると思う。悩んだのが3マナ域が微妙かどうかなのと、トリンケットとヴェンディリオンの割合を変えようかとも思ったけどヴェンディリオンただつよでした。

これで引退か…と思いきや、次のデッキを考えてる。というか昔のまんまのドラストを今の環境に合わせようかなと。ただあのなんだっけ?雷口のドラゴン?あれ弱そうにしか見えないのになんであんなに高いのか意味が分からない。やっぱり欲深きドラゴンだよね。

募集してみる

2013年2月13日 TCG全般
4版黒枠 弱者の石

かなり欲しいので急募。あ、ベータ版でも大丈夫です。いやベータ版のほうが欲しい。

4版黒枠なら700円
ベータ版なら2000円

で買い取ります。トレードでも可ですが、トレードできるほどカードがない件。
メインから《金粉のドレイク》を四枚投入。

ありorなし ?

誰か!

2013年2月12日 TCG全般
青単CTのレシピ見ても皆さんエネルギー・フィールド使ってるんですよ。で、自分も使ったんですが全然強くないしいらないと思ったんですが、どうして皆さんエネルギー・フィールド使うんでしょうか?偉い人教えて!
・青単CTコントロール

3 ヴェンディリオン三人衆
2 粗石の魔道士
4 渦まく知識
2 残響する真実
3 呪文嵌め
2 対抗呪文
4 Force of Will
4 相殺
3 基本に帰れ
1 仕組まれた爆薬
4 師範の占い独楽
2 ヴィダルケンの枷
1 殴打頭蓋
15 島
1 不毛の大地
3 沸騰する小湖
3 霧深い雨林
3 精神を刻む者、ジェイス

1 セファリッドの女帝ラワン
2 誘惑蒔き
3 呪文貫き
2 誤った指図
2 精神支配
1 トーモッドの墓所
2 真髄の針
1 墓掘りの檻
1 ヴィダルケンの枷


・変更点
漸増爆弾2、シャックル→エコー2、爆薬

トリンケットからサーチできる爆薬をチョイス。1マナ域までを吹っ飛ばせればOK。2マナ域だとこちらの相殺が飛んでしまうので却下。通してしまったものはエコーバウンスでOK。
ジェイス四枚もいらないから一枚削った。というより手札でよく腐ってる。

・更なる変更点
アカデミーの廃墟→不毛の大地

アカデミーの恩恵が薄いのと、フェッチを割りたいので採用。枚数は一枚だが、活躍の幅が広ければ最大三枚まで増やすかも。なんだかんだで強い不毛様。

ワンチャン

2013年2月10日 TCG全般
カウンタートップの話なんですが、ルーデヴィックの実験材料って強いんじゃないですかね?ソープロや稲妻は相殺でカウンターできますし。
回してみながら色々考えた。BtBだけでは決定力に欠けること。ブラッドムーンと違って即効性がないしフェッチには手が出ない。自分から動く。これをしないと今の環境通用しない。

3 ヴェンディリオン三人衆
2 粗石の魔道士
4 渦まく知識
3 呪文嵌め
3 対抗呪文
4 Force of Will
4 相殺
3 基本に帰れ
3 師範の占い独楽
1 忘却石
3 ヴィダルケンの枷
1 殴打頭蓋
15 島
3 沸騰する小湖
3 霧深い雨林
1 アカデミーの廃墟
4 精神を刻む者、ジェイス

3 セファリッドの女帝ラワン
3 呪文貫き
2 誤った指図
2 精神支配
1 トーモッドの墓所
2 真髄の針
2 墓掘りの檻

今日のマッチ

2013年2月8日 TCG全般
使用デッキは青単BTB。

相手のデッキ名は不明ですが、カルニの心臓や砕土で基本土地並べて春の鼓動でマナ加速して天才のひらめきやパリンクロンからの無限マナで決めるデッキ。初めて基本土地だけの多色とあたって驚き。

今日良かったこと

・精神ジェイス四枚引いたこと←
・BTBが紙だったので一枚しか引かずに助かった
・プロパガンダ空気
・ヴェンディリオンとジェイスで嵌め成立

反省すべき点

・漸増爆弾出したはよいがカウンター乗せるのずっと忘れてたというか漸増爆弾の存在を忘れてた←
・精神ジェイス出して能力使わずにエンドしたこと。これはかなり痛い
・呪文嵌めは相手を選ぶ
・殴打頭蓋がなかったら負けてた


結果はギリギリで勝ち。天才三枚を全てカウンターできたのが勝因。ラストはカンスペ二枚とforce of willと四枚目のジェイス構えてたから手札はジェイスのおかげで充実してた。もしこれがエムラさんだったら確実に終わってた。なかなか難しい。それがマジック。

またやりたいね。
そろそろ石鍛冶に殴られそうな予感。速いデッキに弱いからねぇ…
3 ヴェンディリオン三人衆
2 瞬唱の魔道士
4 渦まく知識
4 呪文嵌め
4 対抗呪文
4 Force of Will
3 プロパガンダ
3 基本に帰れ
2 仕組まれた爆薬
4 ヴィダルケンの枷
1 殴打頭蓋
12 島
1 山
1 森
3 沸騰する小湖
3 霧深い雨林
1 激浪の研究室
1 アカデミーの廃墟
4 精神を刻む者、ジェイス


まず言っておく。

相殺は使いこなせなかった。独楽でトップ操作忘れて3マナ域なくて聖遺やらヴェンディリオンやらリリアナやら通したりして全然ダメ…

普通の青単それに限る。一応テゼレッターと同時進行なんだけどなかなか勝率が宜しい。たまにフェッチ引かずに爆薬コストがなくて捌けない時もある。その時は素直に負けるしかない。まぁ1マナあれば大体は事足りるけど。BtBとプロパガンダのロック?はなかなか。あとはタバナクル一枚欲しい。来月の給料入ったら買いたい。
3 ワームとぐろエンジン3 ヴェンディリオン三人衆
2 粗石の魔道士
4 知識の渇望
3 呪文嵌め
4 Force of Will
2 全ては塵
2 仕組まれた爆薬
1 虚空の杯
1 大祖始の遺産
1 師範の占い独楽
1 真髄の針
2 発展のタリスマン
2 威圧のタリスマン
2 厳かなモノリス
6 島
4 教議会の座席
4 古えの墳墓
2 沸騰する小湖
2 霧深い雨林
1 アカデミーの廃墟
1 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
4 精神を刻む者、ジェイス
3 求道者テゼレット


正直土地配分もよく分からない。他のレシピ見ても皆工作員テゼレット使ってるし。工作員のほうかなり弱いと思うんだけどなぁ…オリジナルはアーティファクトサーチできるしモノリスアンタップできるしなにより奥義で勝てる。裏切り者の都も候補だけどいらないかなぁ…
青茶単について。

2マナランドを入れてさっさとワームコイルや頭蓋出す動きと、地道に島並べてモノリスからの枷や頭蓋やジェイスに辿りつく動き。

どちらが正解なんでしょう?どなたか助けて…
はらわた撃ちと四肢切断に注目しております。

まずはらわた撃ち。
対象はラッキー、ルーンマザー、教主などを除去できて、相手の序盤を崩せる動きができる。特にラッキーを除去できるのはかなり大きいと思う。ただ、ダメージが一点なので、トラフトとか石鍛冶を除去できない点には注意。

次いで、四肢切断。
ライフロスが四点とかなりデカいわけだが、ずっと殴り続けられたりするよりはマシ、というかタフネス5までを除去できるのは優秀。採用する場合はライフゲインのワームコイルや殴打頭蓋なんかを入れてやるといいかもしれない。あとはフェッチだけど、序盤から何点もライフを失うと上のカード出す前に成仏しそうだから使用し過ぎには注意を。そしてカウンタートップの3マナ域にもなるのでなお良し。

とまぁこんな感じかな。はらわた撃ちを採用するなら四枚ぶっぱ、四肢切断を採用するなら二〜三枚かな。両方採用は有り得ない。というかキツい。
3 ヴェンディリオン三人衆
1 粗石の魔道士
4 渦まく知識
3 呪文嵌め
2 対抗呪文
4 Force of Will
4 相殺
3 基本に帰れ
4 師範の占い独楽
3 漸増爆弾
3 ヴィダルケンの枷
1 殴打頭蓋
15 島
3 沸騰する小湖
3 霧深い雨林
1 アカデミーの廃墟
3 精神を刻む者、ジェイス

3 セファリッドの女帝ラワン
3 呪文貫き
2 誤った指図
2 プロパガンダ
2 墓掘りの檻
2 真髄の針
1 ヴィダルケンの枷


エコーを抜いて爆弾を投入。これでだいぶ変わると思う。サイドは魚を封殺するためにラワン針、ゴブリンにワンチャンあるプロパガンダを。枷はフィニッシャー。これ一枚で相手がグダる様を見てきたから断言できる。
前回の続き。

強くて名前の長い土地、タバナクル。このタバナクルと基本に帰れでロックを掛けて、クリーチャーを一掃すると強いのではなかろうか?タバナクル自身はマナを生み出せないしタップしていても能力は働くわけであって。
ではこちらはどう動くべきか?答えは簡単。クリーチャーを使わなければ良いそれだけの話。フィニッシャー候補は一枚はジェイス、そしてもう一枚はカーンである。
(カーンとは言ったものの、正直カーンの最後の能力がイマイチ理解できていない。カーンむずい)

世界のるつぼやロームがあると墓地からタバナクルを再利用できてうまうま。
コンボが形を潜めつつあり、クロック重視のデッキが多くなってきてるのかな。ジャンドやエルフにポスト、変わらない強さを誇る石鍛冶。これらが今強いという印象。石鍛冶の強さは重々承知しており、ジャンドやエルフは未知。青単だと不利なのかな?相手のデッキ知らないから分からないけど。

で言いたいのは、クロックが多い、つまりは全体除去が強いんじゃないかなって話。それを考えると青白の至高の評決や、UBテゼレッターの滅びなんかは理にかなってる。MUDの全ては塵も含む。でもそれ以上にどのデッキにも使え、入りうるカードがある。それは爆薬。今このカードを入れるだけで現環境への対応力が上がりそう…な気がするだけかもしれないが。

あとはあの高い土地。名前なんて読むのか分からない、生物一体につき一マナを支払わせるやつ。これもマナ拘束できて速度を落とせるようになる。ただ高い。

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